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网易公司公布2014年第三季度未经审计财务业绩

内容摘要:中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2014年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。“传统的在线游戏,不断增长的移动端游...

中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2014年9月30日的第三季度未经审计财务业绩

“传统的在线游戏,不断增长的移动端游戏以及门户和电商业务的共同发力,造就了我们在中国互联网市场的持续增长,”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“本季度我们三个业务领域均实现了同比和环比收入的增加。总收入同比增长32.3%,环比增长12.7%。与去年同期相比,游戏收入增长16.8%,广告服务收入增长60.1%,邮箱、电商及其他业务收入增长252.5%。”

“第三季度的游戏收入增长主要来源于自研在线游戏的增长以及移动端游戏的贡献。《梦幻西游2》及其口袋版,以及卡牌战斗手游《迷你西游》表现突出。随着三季度新资料片和免费版本的发布,《新大话西游2》同样表现优异。在7月推出首部“冒险模式”-纳克萨玛斯的诅咒后,代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》(“炉石传说”) 在本季度继续受到玩家欢迎。此外,我们正与暴雪娱乐紧密合作,将更多激动人心的游戏带给中国玩家。免费在线团队混战游戏《风暴英雄》已经在10月份开启测试。《魔兽世界》的第五部资料片《德拉诺之王》,也将于11月18日在中国大陆上线。”

“通过新资料片和新玩法的引入来扩展用户基数和提升用户活跃度,是游戏产品保持长盛不衰的关键。三季度我们发布了多款游戏的资料片,包括《新大话西游3》、《倩女幽魂2》、《大唐无双零》和《英雄三国》。我们在十月份发布了《梦幻西游2》的新资料片和全新版本的《藏地传奇》,并在本月初发布了《新大话西游2》的新资料片。在第四季度,我们计划推出《天下3》、《大唐无双零》和《精灵传说》的新资料片。”

“除了9月表现不错的《主公莫慌》和《影之刃》,我们还计划于四季度发布多款品质优异的移动端游戏,并开始第一人称射击游戏《危机2015》的商业化运营。网易2014年战略级新游戏《天谕》在8月份的谕世封测中各项数据表现优秀,我们正抓紧准备这款游戏的商业化测试。 此外,我们即将在熟悉的MMORPG领域,推出一款会给玩家带来全新战争体验的新游戏,预计年内开启首次对外测试。”

“中国的移动互联网市场方兴未艾,易信为我们整合移动端服务和产品提供了一个良好的平台。一年来我们推出的新功能和新应用,在“新鲜生活社交”的产品战略下,促进了易信的用户基数增长并提升了用户活跃度。我们将在后续的产品发展中,进一步扩大差异化的优质产品体验,提供富有创新性的通讯及社交网络服务。”

“我们的广告服务也处于蓬勃发展中。得益于新闻客户端应用的商业化进程,以及2014年世界杯的影响,交通类、食品饮料类和金融服务类本季度表现突出。此外,我们也欣喜地看到电商业务的快速成长。”

“我们将继续为用户提供高品质且易用的产品和服务。我们加大了对市场拓展和产品研发的投入,这些着眼于未来的投入有利于产品和服务的改善以及公司未来的发展,”丁磊先生总结道。

2014年第三季度财务业绩

收入

2014年第三季度总收入为33.26亿元人民币(5.42亿美元),上一季度和去年同期分别为29.52亿元人民币和25.14亿元人民币。

2014年第三季度在线游戏服务收入为24.60亿元人民币(4.01亿美元),上一季度和去年同期分别为23.36亿元人民币和21.05亿元人民币。

2014年第三季度广告服务收入为4.78亿元人民币(7,793万美元),上一季度和去年同期分别为3.89亿元人民币和2.99亿元人民币。

2014年第三季度邮箱,电商及其它业务的收入为3.88亿元人民币(6,321万美元),上一季度和去年同期分别为2.26亿元人民币和1.10亿元人民币。

销售税金

2014年第三季度销售税金为2.09亿元人民币(3,408万美元),上一季度和去年同期分别为1.84亿元人民币和1.58亿元人民币。销售税金同比和环比增加主要是由于总收入的增长。

毛利润

2014年第三季度毛利润为22.58亿元人民币(3.68亿美元),上一季度和去年同期分别为20.00亿元人民币和17.47亿元人民币。

在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要得益于自研游戏,如《梦幻西游2》和《新大话西游2》的收入增长,以及数款移动端游戏产品的收入贡献。

广告服务毛利同比和环比增长的主要原因是,交通类、食品饮料类和金融服务类的广告服务需求增长,新闻客户端和其他移动端应用的商业化进展,以及2014年世界杯的影响。

邮箱、电商及其他业务毛利的同比和环比的增长主要得益于电商业务的快速发展带来的收入的增加。

毛利率

2014年第三季度在线游戏的毛利率为77.2%,上一季度和去年同期分别为77.6%和79.7%。在线游戏毛利率的同比下降主要是由于移动端游戏和代理游戏收入在游戏总收入中的占比上升。

2014年第三季度广告服务的毛利率为66.3%,上一季度和去年同期分别为60.9%和59.4%。毛利率同比和环比增长的主要原因是广告服务收入的上升所带来的规模经济效应。

2014年第三季度邮箱,电商及其它业务毛利率为49.6%,上一季度和去年同期分别为毛利率35.7%和4.1%。毛利率的改善主要是由于毛利率相对较高的电商业务收入的增长。

运营费用

2014年第三季度运营费用为10.59亿元人民币(1.73亿美元),上一季度和去年同期分别为8.24亿元人民币和6.35亿元人民币。运营费用的同比增加是由于推广电商业务、网易新闻客户端以及与2014年世界杯相关的广告业务的市场营销费用增加,在线游戏及移动端游戏推广费用增加以及员工人数和平均薪资提高带来的研发费用的增加。运营费用的环比增加主要是由于游戏推广费用的增加,与电商业务相关市场营销费用增加,人工成本相关的研发投入以及股权成本的增加。

所得税

2014年第三季度公司所得税费用为1.97亿元人民币(3,215万美元),上一季度和去年同期分别为9,794万元人民币和2.07亿元人民币。2014年第三季度实际税率为14.4%,上一季度和去年同期分别为7.4%和16.5%。实际税率同比下降主要是由于集团下属的部分子公司在2013年第四季度被认定为重点软件企业,2014年度可享受10%的优惠企业所得税率。实际税率的环比上升主要是由于2014年第二季度,公司确认了在上年度所得税汇算清缴中获批的所得税减免,其中大部分为研发费用加计扣除。

净利润

2014年第三季度的净利润为11.59亿元人民币(1.89亿美元),上一季度和去年同期分别为12.02亿元人民币和10.48亿元人民币。

2014年第三季度,公司录得净汇兑收益为218万元人民币(36万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑损失2,018万元人民币和净汇兑收益590万元人民币。净汇兑损益同比和环比变化主要是由于公司的外币银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。

2014年第三季度每股美国存托凭证净利润为1.45美元(基本)和1.44美元(摊薄)。上一季度为1.50美元(基本和摊薄),去年同期为1.31美元(基本和摊薄)。

季度股利

根据2014年5月13日网易公司宣布的季度股利政策,季度股利发放金额约为公司每财务季度税后净利润的25%。

2014年第一季度股利和第二季度股利各为每股美国存托凭证0.34美元和每股美国存托凭证0.37美元,已分别于2014年6月3日和9月5日支付。

董事会批准了2014年第三季度股利,为每股美国存托凭证0.36美元,预期于2014年12月5日支付给2014年11月28日休市后登记在册的全体股东。

每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。

其他信息

2014年9月30日,集团现金、现金等价物和定期存款共为203.82亿元人民币(33.21亿美元),截止至2013年12月31日为185.84亿元人民币。2014年第三季度经营活动净现金流入约为11.47亿元人民币(1.87亿美元),上一季度和去年同期为11.57亿元人民币和10.15亿元人民币。此外,截止至2014年9月30日,境外银行贷款有本金9,000万美元,系由公司存放在该外资银行境内分支机构的6.14亿元人民币短期投资作为担保。

股份回购计划

2014年2月,公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,公司将在不超过12个月的期限内,回购总金额不超过1亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到2014年9月30日,尚未发生美国存托凭证回购。

** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为美国联邦储备银行H.10统计公布的2014年9月最后一个交易日(2014年9月30日)人民币中午买入汇率,即:1美元=6.1380元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2014年9月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

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