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克拉克拉董事长刘子正:未来人人可成虚拟偶像

内容摘要:10月23日,“克拉克拉(KilaKila,原“红豆Live”)两周年-虚拟偶像战略发布会”在北京Mee Park 798店举行。在发布会现场,克拉克拉董事长刘子正表示...

 10月23日,“克拉克拉(KilaKila,原“红豆Live”)两周年-虚拟偶像战略发布会”在北京Mee Park 798店举行。在发布会现场,克拉克拉董事长刘子正表示,克拉克拉经过两年的发展,走过了由语音工具向全网第一声优直播互动平台的转变,并正在迈向二次元互动兴趣社区。未来,克拉克拉将聚焦虚拟偶像市场的机遇和困境,打造“虚拟偶像互动平台”。

克拉克拉董事长刘子正:未来人人可成虚拟偶像

(图:克拉克拉董事长刘子正)

  深耕两年MAU破千万 稳坐“全网第一声优直播互动平台”

  刘子正表示:“两年前在全民直播风口正盛的时期,作为克拉克拉前身的红豆Live从语音直播切入,聚焦二次元内容迅速生根发芽,成长为一个备受年轻女性用户喜爱、能够承载二次元用户群体对‘直播+二次元短视频+对话体小说’等多元化需求的产品形态。为自己争取到了一片天空的同时也为中国移动互联网开辟了一条新赛道。从红豆Live品牌焕新到克拉克拉,寓意着克拉克拉希望能和二次元行业上下游合作伙伴和粉丝用户们一起在闪闪亮亮的璀璨光芒照耀之下,做‘梦的发光体’。”

  克拉克拉从红豆Live成长至今离不开众多合作伙伴的支持,发布会现场,刘子正特别感谢了陪伴克拉克拉一路前行的合作伙伴,如中国顶级声优厂牌——729声工场、光合积木、音熊联盟、北斗企鹅;头部网配社团——SCC7000、琅声雅集等,并与大家分享了两年来克拉克拉取得的辉煌成绩:

  “目前,在声优直播互动这一细分领域,我们已经做到了行业第一,取得Mau1000万的直播量,平台上各类二次元活动总PV 达到16992万,与知名IP如《恋与制作人》、《灵契》等联动,活动总参与量达到3,000,000人次。”此外,克拉克拉极具创意的UGC玩法还吸引到不少新的合作伙伴,《王者荣耀》、《第五人格》、《凹凸世界》、《魔道祖师》等一系列知名IP和克拉克拉开展联运活动。

  升级二次元互动兴趣社区 抢滩“她次元”市场

  在克拉克拉飞速成长的两年,二次元市场也在经历着新的变革与机遇。纵观近两年二次元市场的发展,可以发现,女性作为二次元重度消费人群,逐渐占据主流地位。发布会现场刘子正公布了一组数据:

  微博的二次元用户中女性占比53.4%,主流动漫APP中女性用户则可以占到67.3%,超过三分之二的比例;36Kr发布的《2017年中国二次元调查报告》显示,男女比例总体上已经达到了44:56;2018年初的爆红游戏《恋与制作人》和《旅行青蛙》,女性用户占比则超过了90%,“她经济”时代已然来临。

  而一直深耕二次元语音直播的克拉克拉,在女性用户市场具有天然优势。刘子正表示,“在克拉克拉,年轻女性用户占比70%以上。”克拉克拉聚焦二次元市场庞大的女性用户群体,积极在产品内容和操作体验上进行优化升级。在“她经济”时代,克拉克拉的用户属性让它更具想象力,未来发展潜力巨大。

  布局“虚拟偶像互动平台” 未来人人可成为虚拟偶像

  “今天,是克拉克拉两周岁生日,我们将请大家一起见证两周岁生日礼物——克拉克拉虚拟偶像新战略的揭幕时刻”,介绍完克拉克拉两年来的战绩,刘子正向现场嘉宾宣布了克拉克拉未来的战略规划,并邀请克拉克拉“首席科学家”杨闳博先生为大家做技术层面的详细解读。

克拉克拉董事长刘子正:未来人人可成虚拟偶像

(图:克拉克拉“首席科学家”杨闳博)

  “提到虚拟偶像,大家首先联想到的一定是初音未来、洛天依的形象,那么国内外的虚拟偶像市场现状究竟是怎样的呢?”杨闳博用一组数据对比,为大家直观展示了国内外虚拟偶像市场的现状:

  “在国外提到虚拟偶像,一定会提到Youtube的Vtuber频道。2018年Vtuber拥有超过3000名主播,关注人数合计达到1089万,总播放量为6亿9000万次。而在中国,2017年二次元核心用户将超过8000万,二次元群体总数将超过3亿,我们国内二次元消费群体是非常巨大的,但是虚拟偶像的数量却远远赶不上日本。并且国内比较成功的虚拟偶像大多集中在虚拟歌手领域,以线下演唱会、V+音乐、MMD视频为主,不仅内容形式单一、缺乏互动,同时还需要高额的资金和技术支撑。”

  那么如何去改变目前虚拟偶像市场技术门槛和成本过高的行业瓶颈呢?杨闳博表示,“首先虚拟偶像的成长我们觉得他是一种众创或者是养成的社区行为,虚拟偶像从角色的提出一直到成为一个影响力非常大的人,他的人设是在和粉丝互动当中不断被丰富的。如果我们降低做虚拟偶像直播的门槛,能够让更多的角色出现,并且能够让他们产生很好的内容,就可以打造一个丰富的虚拟偶像世界。从一个二次元社区角度出发,我们觉得直播甚至是短视频符合低门槛、高频次、高互动的需求,我们认为这是一种非常好的消费方式,是二次元用户通往虚拟世界的一道大门。”

  目前,在虚拟偶像直播技术上,克拉克拉在表情驱动算法、原生3D引擎技术得到突破。并联手国内顶尖的AR&;VR技术公司创幻科技制定并推行3D模型技术规范化,制定行业标准,为用户提供标准化的虚拟形象定制服务。此举规范了虚拟形象的打造流程,大大降低了3D模型接入虚拟直播平台成本,降低虚拟偶像进入直播互动门槛。未来,克拉克拉还将开放玩家自带模型导入和虚拟形象捏脸功能。

  “克拉克拉的主播将只需要一台手机便可以打造专属于自己的虚拟偶像,完成与粉丝的互动。”据杨闳博介绍,克拉克拉旨在打造“虚拟偶像互动平台”,包括虚拟偶像内容制作机构、业内顶尖声优厂牌、虚拟偶像3D模型技术供应商、等在内的上下游合作伙伴,结合自身音视频处理及3D模型驱动的技术积累,共同建设虚拟偶像生态链。

  发布会现场,杨闳博还为现场嘉宾分享了一则好消息::“2018上半年,我们推出了虚拟直播的PC版本,并邀请到一些大咖如图特哈蒙、晓水、凯蒂阿等进行试运营,取得了不错的效果;本月底我们计划上线手机版虚拟直播功能,开放虚拟形象定制服务。”并用一段舞蹈视频为大家形象演示了克拉克拉的虚拟偶像直播效果。

  克拉克拉不仅受到众多二次元用户、合作伙伴的喜爱和信任,同样也受到了资本市场的青睐,但是行事低调的克拉克拉一直没有对外公布具体融资情况,此次发布会刘子正现场公布了最新融资信息:“克拉克拉已经获得了来自沸点、微博、青雨、中信的1.2亿元投资。”

  成立两年来,克拉克拉已经从一颗红豆,成长为能够照亮二次元领域一方天空的“发光体”,未来克拉克拉将为二次元用户带来更多精彩内容,并将打造“虚拟偶像互动平台”助力行业一起开启虚拟世界的大门。

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