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苹果首位员工对UI见解 多模态或成趋势

内容摘要: 比尔·费尔南德斯跟随史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克工作至1993年。期间经历了个人电脑革命,图形用户界面改变,线上视频的发展,也伴随了互联网...

  

比尔·费尔南德斯跟随史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克工作至1993年。期间经历了个人电脑革命,图形用户界面改变,线上视频的发展,也伴随了互联网崛起。

比尔·费尔南德斯(Bill Fernandez)曾是苹果公司的首位员工,他近期针对用户界面设计,以及下一代UI设计发布了自己观点和见解。最具发言权苹果首位员工扁平化设计被玩坏了
Bill Fernandez与Apple II(图片来自cnBeta)

在比尔看来,目前的用户界面设计状态非常混乱,尽管有些设计本来不错却被误导,比如:从三维逼真的界面设计向扁平化设计的改变。而他认为未来会有更扁平化的设计,更专业的排版,以及更精美的、类似杂志的网页布局。同时,平面设计需要考虑用户的使用体验,以及一些交互的元素。

最具发言权苹果首位员工扁平化设计被玩坏了
扁平化设计界面(图片来自cnBeta)

他认为类似《少数派报告》里主角所操作的透明控制板,用户界面并不实际,同时无法在实际生活中得到应用。在未来,将会采用多模态界面。用户通过投影设备会将虚拟数据映射到他们眼前,人们可以进行无缝的、多模态用户界面体验,包括视觉、听觉、语音手势、在虚拟键盘上输入等等。

比尔·费尔南德斯的创新性与乔布斯不相上下,用户现在仅需等待多模态界面正式进入消费市场,届时将会带给我们一个完全不同的世界。

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