1月22日,微软在发布Windows 10的同时,还发布了一款新的穿戴式设备Hololens微软全息镜,微软兴奋地向世界召唤:欢迎进入无屏时代。虽然这并不算新技术,但还是很让人兴奋,它的竞品谷歌眼镜上市很久却远没有普及;Facebook忙着收购Occulus,好像也没有迅速推向市场的打算。微软的全情投入让全球对AR技术重新紧张起来,这也意味着无屏时代开启。
人类从只能显示数字的小屏开始,不断地提升屏幕的分辨率以期达到显示内容的丰富、生动。连苹果最新产品也还在强调屏幕质素的提升,即将推出5K显示器的电脑。今年的CES消费电子展上除了4K之外,更多曲面屏幕已经推出。
如此发展之下,屏却要消失了,取而代之的是“近眼显示”技术,这项技术的发展也有几十年了,但是一直处于科幻状态,真正的技术突破并不多,但人类一直做着这样的梦想。
屏幕影像就像镜子,是人类认识世界的一种方法。类似的方法在远古时代大概只有在水中看倒影和空气中的海市蜃楼。后来人类有了技术,可以制造铜镜、玻璃镜,也可以用万花筒之类的玩具。后来用投影的方法看上了电影,再进步能用荧光管当显示器看电视,现在则用LED屏幕显示各种尺寸,各种清晰度的画面。似乎大家将要淹没在多屏当中时,我们的天性还是唤起了摆脱屏幕束缚的创新科技。
全息是一种人们希望随时随地看到虚拟信息内容的方法。围绕这样的需求,VR虚拟现实和AR增强现实两种技术交叉发展,以至于人们后来要问什么是VR,什么是AR,很多人不能区分二者的差别。简言之VR是完全的虚拟,而AR则是在现实基础上的虚拟。电视影像对于观众来讲是虚拟的,需要通过屏幕呈现,在现在还可以用头盔眼罩来实现,来增强现实就可以在你看到的真实世界里获得虚拟的画面和信息,这可能是人类对未来科技的最大需求,而这正是无屏时代的场景。
我们在进入无屏时代的时候将不得不反思一些哲学问题——唯心主义与唯物主义。影像是物吗?虚拟信息是心吗?在机器时代,人类为唯物还是唯心争吵不休,到了AR时代,虚拟和真实到底有什么样的区别?有屏时代我们像旁观者看这个世界,而在无屏时代,我们不只是旁观者,我们本身置身世界当中,而事实是我们本来就是世界的一员,我们怎么能用好增强现实?例如虚拟眼镜Occulus的应用之一就是限制级影片,国外已经制作了许多让你置身浴室、酒店客房的感受。如果在真实环境里和虚拟形象共舞,这真的就更是一种超级体验,而这将使得人类的伦理观经受新的挑战。在无屏时代,我们将首先面临比隐私更重要的观念冲突。
在时间机器还没有发明之前,人类将借助AR和VR进入到虚拟过去、虚拟未来当中,影像工作者将会去实现场景、故事、情节设计,他们有的去制作场景,有的则去设计故事。在无屏时代,你不再是电视机前的沙发土豆,而真的可能和马云一样进入武侠的世界里,你身边的朋友也会成为武侠中的同行者,你不认识的人也会根据剧情突然出现。而你不仅仅要看他们在干什么,更要卷入一场场武林争霸中。和电竞一样的进入到无屏的游戏当中。不用再做壁上观,欢迎进入无屏的时代。(本文即将刊登在BT传媒?《商业价值》杂志2月刊,网络独家首发钛媒体)
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